Keçən il Roblox platformada 3D obyektlər yarada bilən açıq mənbəli süni intellekt modelini istifadəyə verdi. “Cube 3D” adlanan bu alət istifadəçilərə mebel, nəqliyyat vasitələri və aksesuarlar kimi rəqəmsal əşyaları sürətli şəkildə dizayn etməyə kömək edir. Şirkətin məlumatına görə, ötən ilin mart ayından etibarən bu alətlə 1.8 milyondan çox 3D obyekt yaradılıb.
Çərşənbə günü Roblox gözlənilən 4D yaradılış funksiyasının açıq beta versiyasını təqdim etdi. Bu xüsusiyyət yaradıcıların təkcə statik 3D modellər deyil, həm də tam funksional və interaktiv obyektlər hazırlamasına imkan verir. Funksiya noyabr ayından etibarən erkən giriş mərhələsində idi.
Roblox bildirir ki, 4D yaradılış texnologiyası interaktivlik adlı yeni və vacib qat əlavə edir. Bu texnologiya ilə istifadəçilər oyunda hərəkət edən və oyunçuların reaksiyasına cavab verən obyektlər dizayn edə bilirlər. Başlanğıc mərhələsində yaradıcılar üçün iki obyekt şablonu (sxem) mövcuddur.
Birincisi “Car-5” sxemidir. Bu sxem əsas gövdə və dörd təkər olmaqla beş hissədən ibarət avtomobil yaratmağa imkan verir. Əvvəllər avtomobillər tək, hərəkətsiz 3D obyekt idi. Yeni sistem obyektləri hissələrə bölür və hər hissəyə ayrıca davranış xüsusiyyəti təyin edir. Beləliklə, süni intellekt fırlanan təkərləri olan daha real və interaktiv avtomobillər yarada bilir.
İkinci sxem “Body-1” adlanır və qutu və ya heykəl kimi tək hissədən ibarət obyektlərin yaradılması üçün nəzərdə tutulub.
4D yaradılış texnologiyasının ilk təcrübəsi “Wish Master” adlı oyundur. Bu oyunda istifadəçilər sürə bildikləri avtomobillər, uça bildikləri təyyarələr və hətta əjdahalar yarada bilirlər.
Dərc edildi:
04.02.2026